terça-feira, 14 de novembro de 2017

Canideos - Cães de guerra


Os cães de guerra são uma sociedade que vive em um imenso conjunto de vales bem ao norte  de Skarchantalas dentro das Sanguinárias.
De uma natureza semelhante a dos centauros os cães de guerra se dividem em muitas espécies, e suas terras são divididas em varias cidadelas  feudais governados por chefes militares. Enquanto Arton é governadas por reis, a sociedade dos cães de guerra é governada por feudos, onde o governante local e sua  "cavalaria" Governam  seus territórios. Possuem pequenas vilas e praticam agricultura. alguns povos  vivem como bárbaros em regiões mais a borda do vale lutando contra monstros das  sanguinárias.
Existem muitas raças de Cães de guerra ou de  canídeos mas eles de dividem principalmente em  três subgêneros que independem de sua aparência. Esses três gêneros  são relacionados ao tamanho e estrutura corporal.
O primeiro gênero são os pequenos. Membros dessa Raça que são das espécies pequenas  são pouco maiores que um  Halfing.
O segundo gênero são os Brutamontes, descendentes de raças de cães grandes e corpulentas mas um tanto desajeitados. E o terceiro são os caçadores,  que são cães mais rápidos e menos corpulentos que os  brutamontes.
Traços raciais:

Pequenos

  •  +2 Sabedoria, -2 Força ,+4 destreza
  • Tamanho Pequeno.  recebem classe de armadura +1, +1 em jogadas de ataque e +4 em testes de Furtividade e precisam usar armas menores.
  • Deslocamento 9m. Apesar de serem criaturas pequenas, suas pernas extras lhes dão maior velocidade
  • +4 em testes de sobrevivência.
  • pericias bônus: não importando a classe canídeos pequenos  sabem instintivamente como melhor se escnder, a Pericia furtividade é considerada pericia treinada para eles  
  • Faro  recebem +4 em testes de Sobrevivência para rastrear usando o faro, e também detectam automaticamente a presença de criaturas a até 9m.
  • Medo de Altura. sofrem uma penalidade de -4 em jogadas e testes se estiverem a 3m de uma queda de 3m ou mais. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como lançar magias.
 

Caçadores

  •  +4 Sabedoria, -2 Carisma ,+2 destreza
  • Tamanho Medio Cães caçadores não são maiores que um anão
  • Deslocamento 15m. Suas pernas extras lhes dão maior velocidade
  • +4 em testes de sobrevivência. Se possuírem o talento rastrear, recebem um bonus dicional de +2.  -4 em testes de atletismo para escaladas
  • Faro  recebem +4 em testes de Sobrevivência para rastrear usando o faro, e também detectam automaticamente a presença de criaturas a até 9m.
  • Medo de Altura. sofrem uma penalidade de -4 em jogadas e testes se estiverem a 3m de uma queda de 3m ou mais. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como lançar magias.
Brutamontes

  •  +2 Constituição, +4 Força , -2 destreza
  • Tamanho médio. Os brutamontes apesar de serem maciços    tem alturas parecidas coma  de seres humano  raramente passando do 1.80m
  • Deslocamento 12m. suas pernas extras lhes dão maior velocidade
  • +4 em testes de sobrevivência.-4 em testes de atletismo para escaladas
  • Faro  recebem +4 em testes de Sobrevivência para rastrear usando o faro, e também detectam automaticamente a presença de criaturas a até 9m.
  • Mordida: têm uma arma natural de mordida (1d6, corte). Um personagem pode atacar com mordida e armas, mas sofre uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque do turno.
  • Medo de Altura. sofrem uma penalidade de -4 em jogadas e testes se estiverem a 3m de uma queda de 3m ou mais. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como lançar magias.



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